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Overwatch 2 : ce que vous devez savoir sur la saison 9 notes de patch inédit

Overwatch 2 a récemment lancé la toute nouvelle saison 6 pour les joueurs, qui comprenait le nouveau mode PvE Invasion.

Le mode compétitif a connu un essor considérable ces derniers temps, et il sera remanié dans la Saison 9, en même temps que des changements notables au niveau des héros.

Aujourd’hui, un lot complet de notes de patch a été divulgué pour la saison 9, et il y a beaucoup de choses à découvrir.

Notes de patch de la saison 9 d’Overwatch 2 : Changements de santé, changements de héros, refonte de Pharah et plus encore

Les nouvelles notes de patch ont été divulguées en streaming par le joueur professionnel Rupal, et il semble que ce soit le plus grand nombre de changements que nous ayons vu de la part de l’équipe d’Overwatch pour la première d’une nouvelle saison.

Non seulement Pharah bénéficie d’une refonte massive, mais des changements significatifs sont également apportés à de nombreux héros, ainsi que les changements de santé déjà mentionnés pour les héros.

Voici toutes les notes de patch ci-dessous.

Mise à jour de la charge ultime

  • Tous les coûts des ultimes des héros sont augmentés de 10 %.

Mise à jour de la réserve de santé

  • La réserve de santé totale de tous les héros, y compris la santé, l’armure et les boucliers, passe d’environ 15 % à 20 %.

Tanks

D.Va

Statistiques de base

  • Les points de vie du pilote D.Va passent de 150 à 175.
  • L’armure de Mech D.Va passe de 300 à 375

Autodestruction

  • Dégâts maximum du rayon extérieur augmentés de 900 à 1000
  • Portée du rayon intérieur augmentée de 4 à 6 mètres

Poing du destin

Statistiques de base

  • Santé augmentée de 300 à 375

Coup de poing de la fusée

  • Les dégâts maximums de l’impact sont augmentés de 50 à 75
  • Les dégâts maximums du coup de poing contre le mur passent de 30 à 40.

Reine junker

Statistiques de base

  • Santé augmentée de 300 à 375

Rampage

  • Les dégâts de blessure sur la durée passent de 60 à 90.

Mauga

Statistiques de base

  • Les points de vie passent de 300 à 400

Orisa

Statistiques de base

  • Armure augmentée de 275 à 350

Ramattra

Statistiques de base

  • Les points de vie sont augmentés de 200 à 275

Reinhardt

Marteau-fusée

  • Les dégâts sont augmentés de 85 à 100
  • Charge
  • Dégâts de l’impact du mur augmentés de 225 à 275

Marmotte

Statistiques de base

  • Les points de vie passent de 550 à 650

Sigma

Statistiques de base

  • Boucliers augmentés de 200 à 275

Winston

Stats de base

  • Santé augmentée de 200 à 225
  • Armure augmentée de 200 à 250

Canon Tesla

  • Les dégâts sont augmentés de 60 à 75 par seconde.

Rage primale

  • Dégâts du coup de poing augmentés de 40 à 50

Boule de démolition

Statistiques de base

  • Armure augmentée de 100 à 175

Zarya

Canon à particules

  • Largeur du faisceau de feu primaire augmentée de 0,15 à 0,2 mètre

Dégat

Rôle passif modifié

  • Bonus de vitesse de rechargement en cas d’élimination supprimé
  • [NOUVEAU] Rôle passif : Les dégâts infligés réduisent les soins reçus de 20% pendant 2 secondes.

Ashe

Stats de base

  • Les points de vie passent de 200 à 250

B.O.B.

  • Dégâts de l’arme de B.O.B. augmentés de 14 à 17

Bastion

Statistiques de base

  • Les points de vie passent de 225 à 275

Cassidy

Statistiques de base

  • Santé augmentée de 200 à 250

Oeil-de-mort

  • Taux de dégâts initiaux augmenté de 130 à 150
  • Taux de dégâts augmenté de 260 à 300

Écho

Statistiques de base

  • Les points de vie sont augmentés de 200 à 250

Faisceau de focalisation

  • Largeur augmentée de 0,2 à 0,25 mètre

Duplicata

  • Santé maximale combinée, incluant la santé, l’armure et les boucliers, augmentée de 300 à 350.

Genji

Statistiques de base

  • Santé augmentée de 200 à 250

Lame dragon

  • Récupération de l’élan diminuée de 0,9 à 0,7.

Hanzo

Statistiques de base

  • Santé augmentée de 200 à 250
  • Flèches de tempête

Junkrat

Statistiques de base

  • Santé augmentée de 200 à 250

Mei

Statistiques de base

  • Santé augmentée de 250 à 300

Pharah

Statistiques de base

  • Santé augmentée de 200 à 250

Lance-roquettes

  • Pourcentage d’autodestruction réduit de 50% à 25%.
  • Récupération réduite de 0,85 à 0,8 seconde
  • Vitesse du projectile augmentée de 35 à 40

Course de jet [NOUVEAU]

  • Course horizontale dans la direction où vous vous déplacez.
  • Durée de recharge de 10 secondes
  • Lié au tir secondaire par défaut

Jets de saut

  • 20% plus faible
  • Le temps de recharge passe de 10 à 14 secondes
  • Rend 50 % de votre carburant

Souffle de concussion

  • 25 % de knockback horizontal en moins
  • Portée réduite de 8 à 5 mètres
  • Temps de recharge réduit de 8 à 5 mètres
  • Inflige désormais 30 points de dégâts

Barrage de roquettes

  • Recharge désormais instantanément le lance-roquettes.
  • Affiche désormais l’étendue du barrage lorsque l’option de précision est activée sur votre réticule.

Jets en vol stationnaire

  • Diminution du carburant de 20 %.
  • Augmentation de la vitesse de 100
  • Offre désormais une meilleure maniabilité aérienne.
  • Ne se ravitaille plus en vol, mais uniquement à l’atterrissage.
  • Le carburant peut atteindre 200 % de sa capacité s’il est rempli à partir d’un jet de saut ou d’un jet d’accélération.
  • Peut être utilisé sans carburant pour ralentir votre descente.

Faucheur

Statistiques de base

  • Santé augmentée de 250 à 300

Sojourn

Statistiques de base

  • Santé augmentée de 200 à 250
  • Soldat 76
  • Stats de base
  • Santé augmentée de 200 à 250

Sombra

Stats de base

  • Santé augmentée de 200 à 250

Symmetra

Statistiques de base

  • Boucliers augmentés de 100 à 150
  • Projecteur à photons
  • Largeur du faisceau de tir primaire augmentée de 0,15 à 0,2

Torbjorn

Statistiques de base

  • Santé augmentée de 200 à 250

Traceur

Caractéristiques de base

  • Santé augmentée de 150 à 175

Faiseur de veuves

Stats de base

  • Santé augmentée de 175 à 200
  • Soutien
  • Rôle passif modifié
  • Le passif de régénération réduit désormais de moitié le délai avant le début de la régénération (2,5 secondes).

Ana

Stats de base

  • Santé augmentée de 200 à 250

Baptiste

Statistiques de base

  • Santé augmentée de 200 à 250

Brigitte

Statistiques de base

  • Santé augmentée de 150 à 200
  • Fléau à roquettes
  • Les dégâts sont augmentés de 35 à 45

Illari

Statistiques de base

  • Les points de vie passent de 200 à 250

Kiriko

Statistiques de base

  • Santé augmentée de 200 à 250

Kunai

  • Taille du projectile de base réduite de 0,18 à 0,15

Sauveur de vie

Statistiques de base

  • Les points de vie passent de 175 à 200

Lucio

Statistiques de base

  • Santé augmentée de 200 à 250
  • Onde sonore
  • Les dégâts sont augmentés de 25 à 35
  • Renversement augmenté de 12%.
  • Durée de blocage des mouvements augmentée de 0,3 à 0,45

Miséricorde

Stats de base

  • Les points de vie sont augmentés de 200 à 250

Ange gardien

  • La durée d’activation de l’annulation de mouvement du bonus de saut et d’accroupissement est réduite de 1,5 à 1 seconde.
  • Récupération sympathique
  • Les points de vie récupérés grâce aux soins prodigués sont augmentés de 25% à 40%.

Moira

Stats de base

  • Les points de vie passent de 200 à 250
  • Emprise biotique
  • Les dégâts de feu secondaires passent de 50 à 65 dégâts par seconde.
  • Le rayon d’acquisition de la cible du tir secondaire passe de 0,6 à 0,7 mètre.

Zenyatta

Statistiques de base

  • Santé augmentée de 75 à 100
  • Boucliers augmentés de 150 à 175

Augmentation de la taille globale des projectiles

  • La taille de la plupart des projectiles infligeant des dégâts a été augmentée, ce qui permet à tous les héros d’atteindre leurs cibles plus facilement.
  • Les armes à balayage avec une portée et une cadence de tir élevées, comme le fusil à impulsion de Soldat 76, ont été augmentées de 0,05.
  • Les armes et capacités à balayage moyen, telles que le Peacemaker de Cassidy, ont été augmentées de 0,08.
  • Le temps de déplacement des armes à projectiles qui sont des fusils à pompe, comme le fusil à ferraille de Roadhog, ou qui ont une cadence de tir élevée, comme l’Accélérateur du vide de Ramattra, a été augmenté de 0,05.
  • Le temps de déplacement des projectiles qui se déplacent plus lentement que 50 mètres par seconde, comme le Lance-roquettes de Pharah, est augmenté de 0,15.
  • Le temps de déplacement des projectiles qui se déplacent à 50 mètres par seconde ou plus, comme l’Arc de tempête de Hanzo, est augmenté de 0,1.
    Projectiles exclus de cette mise à jour :
  • Fléchette de sommeil d’Ana
  • Coup de fouet de Brigitte
  • Trait de feu de Reinhardt
  • Crochet de chaîne de Roadhog
  • Accrétion de Sigma
  • Virus de Sombra

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Oscar
Oscar
Oscar, auteur passionné, fusionne actualité, technologie et jeux vidéos en mots envoûtants, captivant les lecteurs avec son expertise unique.

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