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Assassin’s Creed : Liberation HD est mort : Ubisoft entend bloquer la jouabilité de 3 autres de ses jeux

Le développeur et éditeur français s’intéresse depuis un certain temps à la popularité des anciens titres. Au début du mois, on a appris que le soutien à huit productions vieilles de plusieurs années allait prendre fin – mais il s’avère que cette liste s’allonge progressivement.

À partir du 1er septembre, Ubisoft prévoit d’arrêter le support multijoueur pour Far Cry 3, Rayman Legends et Splinter Cell : Blacklist. Les représentants de la société justifient cette décision en se concentrant sur les jeux les plus populaires, ce qui est compréhensible dans une certaine mesure – cependant, la mention du manque d’accès au contenu téléchargeable dont les articles ont bénéficié au fil des ans suscite un certain émoi.

La fermeture des services en ligne pour certains jeux plus anciens nous permet de concentrer nos ressources sur la fourniture d’une excellente expérience aux joueurs qui jouent à des titres plus récents ou plus populaires. Pour nous aider à atteindre cet objectif, plusieurs titres plus anciens seront ajoutés à notre liste de services en ligne abandonnés le 1er septembre 2022.

Il est intéressant de noter que la liste s’allonge progressivement et que nous pouvons y ajouter d’autres titres : Assassin’s Creed : Liberation HD, Silent Hunter 5 et Space Junkies ne seront bientôt plus pris en charge par les Français. L’onglet Assassin’s Creed Liberation HD sur Steam indique que le jeu “ne sera pas disponible après le 1er septembre 2022”. – Nous pouvons lire des messages similaires sur d’autres productions. Ce changement a été effectué “à la demande de l’éditeur”.

“A la demande de l’éditeur, le produit n’est plus disponible à l’achat sur Steam”.

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En même temps, il est mentionné que les joueurs qui ont les titres indiqués dans leurs bibliothèques numériques ne pourront bientôt plus les utiliser, car il est possible que le jeu disparaisse des catalogues des utilisateurs et ne soit pas disponible sur la boutique Ubisoft Connect. Bien que les raisons de cette décision soient inconnues, il est dit que la production sortie en 2014 sur PC était en proie à des bugs techniques.

Nous pouvons supposer que la communauté autour de la production n’est pas très importante, cependant, bloquer l’accès au gameplay semble un peu controversé.

Jérémie Galtier
Jérémie Galtierhttps://jdd.sn/
Amateur de tout ce qui peut se trouver sur une console, Jérémie a également un penchant pour les jeux FPS comme Halo Infinite et Splitgate. En tant que freelance, il écrit maintenant pour JDD

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